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Besiege für Mac

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Der Kriegsmaschinen-Simulator

Belagerung ist ein Simulator zur Erstellung von Kriegsmaschinen. Wollen Sie einen Hubschrauber mit Flammenwerferantrieb bauen? Oder ein höllischer Zug mit rotierenden Klingen an den Seiten? Oder ein Katapult, das weitere Katapulte katapultiert? Dann ist dieses Spiel, das derzeit unter Early Access on Steam läuft, genau das Richtige für Sie.

Zerstören. Wie? Das liegt bei Ihnen.

Die Belagerung hat derzeit 15 Stufen (der Inhalt wird nach und nach hinzugefügt) mit einem einfachen Ziel: Dinge zu zerstören, seien es Festungen, Feinde oder strategische Punkte. Das "Wie" liegt ganz bei Ihnen.

Zu Beginn jedes Levels müssen Sie eine Kriegsmaschine bauen, die zu dem Ziel passt, das Sie erfüllen müssen. Wenn Sie zum Beispiel über ein Minenfeld fahren müssen, könnte es eine gute Idee sein, einen mobilen Turm zu errichten oder direkt auf ein Flugzeug zuzugreifen. Es gibt keine richtige Antwort, also folgen Sie einfach Ihrem Durst nach Zerstörung.

Von Anfang an stehen Ihnen die meisten Materialien, die zum Bau von Kriegsmaschinen benötigt werden, zur Verfügung. Es sind sowohl grundlegende Elemente wie Räder oder Lenkräder als auch fortgeschrittenere wie Kolben, Federn... Und vergessen Sie nicht die Waffen, wie Flammenwerfer, Sprengstoff oder Feuerkugeln.

Das Einfangen Ihrer schrecklichen Ideen zum Spiel ist einfach, schnell und intuitiv. Sie müssen nur das Element auswählen, das Sie als nächstes auf Ihrem Rechner installieren möchten, und dann auf die Stelle klicken, an der Sie es platzieren möchten. Wenn es nicht geklappt hat oder Sie Ihre Kreation umgestalten wollen, können Sie Elemente entfernen, verschieben oder Ihre letzten Aktionen rückgängig machen. Obwohl es keine umfassende Anleitung zur Verwendung des Editors zur maschinellen Erstellung gibt, werden Sie es nicht vermissen, denn der Prozess ist sehr einfach. Und wenn Sie glauben, dass Sie die ultimative Waffe geschaffen haben, denken Sie daran, dass Sie sie für den zukünftigen Gebrauch aufheben können.

Wir haben eine Art grundlegendes technisches Handbuch vermisst, um genau herauszufinden, was jedes Element der Belagerung tut. Sie können es immer selbst ausprobieren, aber es könnte den Fortschritt in den ersten Stunden verlangsamen oder Sie könnten sich auf die Nerven gehen, weil Sie von Anfang an erwartet haben, dass Sie riesige Maschinen bauen können.

Der Leonardo Da Vinci des Chaos

Das physikalische System von Belge ist der andere Gewinner. Alles im Spiel verhält sich realistisch. Wenn Ihre Maschinen Feuer fangen (oder Sie selbst Feuer legen, was wahrscheinlicher ist), werden sie teilweise zerstört. Das wenige, was noch übrig bleibt, gerät außer Kontrolle, und die Hölle bricht los. Es ist unmöglich, sich darüber zu ärgern, wenn das passiert, denn meistens lacht man nicht nur über seine eigenen Fehler, sondern lernt auch aus ihnen.

In diesem Sinne sind die Grafiken sehr praktisch: Das Spiel zeigt nur die Umgebung, die Sie zerstören können. Vergessen Sie offene Welten oder lange, leere Landschaften. Dank dieser Initiative funktioniert die Belagerung sogar in einigen veralteten Computern.

Sie werden zum Leonardo Da Vinci des Chaos und der Zerstörung (und der Einmischung von Schafen), wenn Sie die Konzepte der Belagerung beherrschen. Lassen Sie sich nicht von der Unsicherheit überwältigen: Natürlich könnte dieser Turm noch größer sein! Sicher, man kann mehr rotierende Klingen in dieses Auto einbauen! Installieren Sie dort eine Bombe, damit Sie sich selbst zerstören können, wenn alles schief geht!

Die Belagerung hat noch einen langen Weg vor sich, und doch hat sie bereits viele andere Early-Access-Dampfspiele übertroffen. Wenn Sie sich beim Lesen dieser Vorschau die Hände gerieben, den Schnurrbart gestreichelt oder schelmisch gelacht haben, warten Sie nicht länger und versuchen Sie es mit Belagerung. Wer weiß das schon? Vielleicht werden Ihre Entwürfe in der Zukunft von zukünftigen Kriegsmaschinenherstellern studiert werden.

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Details

Auch für andere Systeme verfügbar

Programm ist in anderen Sprachen verfügbar


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